Miner: Katalog, Zustände & Lebenszyklus
Miner-Modelle (Basiswerte)
| Modell | Preis (USD) | Hashrate (TH/s) | Leistung (W) | Effizienz | Freischaltung (Gesamt-Hashrate, TH/s) |
|---|---|---|---|---|---|
| Antminer S1 | 120 | 2 | 10 | 5 | – |
| Antminer S9 | 480 | 14 | 1.372 | 98 | 20 |
| Antminer S19 | 4.200 | 110 | 3.250 | 29,5 | 120 |
| Whatsminer M50 | 6.800 | 150 | 3.400 | 22,7 | 600 |
| Rig Modular | 28.000 | 750 | 16.500 | 22 | 2.500 |
| Hydro Immersion | 56.000 | 1.400 | 27.000 | 19,3 | 8.000 |
| Datacenter Pod | 240.000 | 5.000 | 95.000 | 19 | 16.000 |
| Hyperscale Farm | 980.000 | 18.000 | 330.000 | 18,3 | 26.000 |
Stärkere Modelle sind erst kaufbar, wenn deine aktuelle Gesamt-Hashrate die Freischaltung in der letzten Spalte erreicht (derzeit konfigurierte Werte). Bereits gekaufte Miner bleiben dir erhalten.
Zustände (Status)
- mining — arbeitet normal, produziert BTC
- overheated — überhitzt, läuft mit reduzierter Leistung weiter
- failed — defekt, produziert nichts, muss repariert werden
- idle — Leerlauf (z. B. keine Stromverbindung oder negatives Guthaben)
- offline — abgeschaltet, muss manuell neu gestartet werden
- uninstalled — noch nicht installiert, muss das Installations-Minispiel bestehen
Standort
- active — in einem physischen Farm-Slot (produziert, kann angegriffen werden)
- inventory — im Lager (produziert nichts, nicht angreifbar, verkaufbar)
Lebenszyklus
- Kaufen (Shop) → landet im Lager, Status „uninstalled”
- In Slot stellen (Fleet-Ansicht)
- Installieren (Kabel-Minispiel) → zahlt Installationsgebühr → wechselt zu „mining”
- Mining → produziert BTC, erzeugt Wärme, nutzt Strom, verschleißt langsam
- Bei Überhitzung → overheated; bei kritischer Temperatur/Verschleiß → failed
- Wartung reduziert Verschleiß präventiv, Reparatur bringt defekte Miner zurück
- Verkaufen — nur aus dem Lager, bringt 40 % des Kaufpreises minus Verschleiß-Abzug
- Ein „failed”-Miner kann nicht direkt ins Lager gelegt werden — er muss zuerst repariert werden.
Physischer Farm-Aufbau
Aktive Miner stehen in Zeilen zu je 3 Plätzen. Die Basis-Kapazität hängt von deiner Anlage-Stufe ab, und jedes Rack-Regal-Level schaltet 4 zusätzliche Slots frei (maximal 4 Level, also bis zu +16 Slots):
| Anlage | Basis-Slots |
|---|---|
| Zuhause | 2 |
| Garage | 4 |
| Lagerhalle | 12 |
| Farm | 40 |
Die maximale Kapazität liegt damit bei 56 Slots (Farm mit vollem Rack-Regal-Ausbau). Frühere Farmen mit mehr aktiven Minern behalten diese, neue Miner lassen sich aber nur bis zur aktuellen Kapazität platzieren.
Zwischen je zwei Minern einer Zeile befindet sich ein fester Firewall-Platz. Diese Anordnung ist Teil des Angriffssystems. Slots bleiben fix — entfernt man einen Miner, bleibt der Slot leer.
Details zur Leistungsberechnung: Hashrate & Mining-Ertrag.